> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://kingdom-6.gitbook.io/kingdom-docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://kingdom-6.gitbook.io/kingdom-docs/mini-igry/bunker/bunker-master.md).

# Бункер-мастер

Создание комнаты, настройки, приглашения и управление партией.

## Получение роли

Чтобы создавать и вести партии, подайте заявку на роль бункер-мастера в Discord.

## Создание и запуск

`/bunker create` - создать общую комнату ожидания. По умолчанию **пароля нет**, катастрофа случайная, число выживших определяется автоматически. `/bunker room` открывает меню комнаты.

Можно выбрать катастрофу, вместимость убежища, длительность обсуждения, лимит участников и пароль либо оставить значения по умолчанию. При создании появляется сообщение в чате с кнопкой присоединения. Участники также входят через `/bunker join`.

Владелец запускает игру вручную из меню, когда группа готова; обычный минимум - 4 игрока. Кнопки «Готов» и прежнего автоматического запуска в Бункере нет.

## Участники и приглашения

`/bunker players` показывает список в чате. Список с головами и скинами также доступен в GUI комнаты. Владелец может приглашать игроков и исключать их **до старта и во время игры**.

Кик во время партии означает выбывание и возврат в лобби Бункера без корон и прогресса квестов за эту партию. Для повторного входа исключённому нужно новое приглашение владельца.

## Управление ходом

У бункер-мастера есть возможность **пропустить чужой ход**: ПКМ по стрелке «Пропустить ход» в девятом слоте хотбара во время активной речи. Это завершает текущую речь, но не пропускает знакомство, голосование или финал. Применяйте, когда игрок отсутствует или мешает продолжить; пропуск не меняет формулу выживания.

## Выход владельца

До старта выход владельца закрывает комнату ожидания. Уже начавшаяся партия продолжается. Стол и подушки создаются и убираются вместе, с восстановлением исходных блоков.
